Länderübergreifende Spiele

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Inhaltsverzeichnis

Ogerball

Das Spielfeld des Ogerballs misst 20 mal 40 Schritte.
Es gibt zwei Körbe auf dem Spielfeld. Die Körbe liegen genau gegenüber, jeweils in der Mitte des Feldes, 3 Schritt vor der Feldmarkierung. (Maß der Dinge ist die Schrittlänge des Schiedsrichters). Ziel ist es den Ogerschädel in das gegenüberliegende Tor (Korb) zu platzieren.


Mannschaft

  • besteht aus fünf Feldspielern, einem Heiler, einem Trainer und diversen Ersatzspielern
  • eigentlich kann jeder Spieler auf jeder Position spielen, er muss nur die Einschränkungen an seine Ausrüstung beachten, freiwillig kann jede Mannschaft gern auf erlaubte Ausrüstung verzichten
  • ein Läufer: (keine Waffe, aber mit Lederrüstung möglich)
  • ein Schildträger: keine Platte und ein Schild (gut gepolstert zum Blocken)
  • zwei Kämpfer: keine Platte und eine kurze Waffe
  • ein Kämpfer: keine Platte und eine lange (2-Hand) Waffe
  • ein Heiler: Rüstung beliebig (auch Platte möglich), keine Waffe
  • andere Mitspieler: Rüstung beliebig und beliebige Waffen (müssen die halt bei Einwechselung ablegen
  • Zaubern grundsätzlich verboten, Heiler darf heilen und heilmagie nutzen
  • während des Spiels keine neuen Spieler einwechseln, ist der Heiler kaputt, Pech gehabt


Ablauf

  • Einwurf durch den Schiedsrichter
  • jeder darf den Ball aufheben und werfen
  • Kampf nach normalen Regeln, Rüstung beachten
  • Nur der Läufer darf einen Punkt erziehlen und NUR der Läufer darf den Ball führen (nehmen und rennen).
  • landet der Ball (der Kopf) im Aus, ist das Spiel unterbrochen
  • verlässt ein Spieler den Platz, darf er erst bei einer Spielunterbrechung zurück
  • das Spiel wird durch einen Korb, einen Ball im Aus oder durch Schiedsrichterentscheidung unterbrochen (z.Bsp. wenn die Spieler die Zuschauer angreifen)
  • Bei unterbrochenem Spiel darf der Heiler auf den Platz, ausgewechselt werden und Erfrischungen gereicht werden. eventuell treten hier die Orcischen Cheerleader auf
  • Der Schiedsrichter achtet darauf, dass die Unterbrechung kurz ist. Langwierige Heilungen sind außerhalb durchzuführen.
  • Das Spiel endet nach einer vorher festgelegten Zeit (der Schiedsrichter bestimmt das) oder nachdem eine der Mannschaften 5 Körbe erzielt hat.


weitere Regeln

  • Heiler dürfen während der offiziellen Pausen nicht angegriffen werden
  • NUR wenn der Heiler in einem laufenden Spiel das Spielfeld betritt darf er angegriffen werden
  • der Einsatz von Schuss und Wurfwaffen bei den Spielern sind verboten
  • die andere Mannschaft kann jederzeit angegriffen und behindert werden
  • Offene Angriffe auf den Schiedsrichter sind tabu, da dies eine Sperre nach sich zieht (ein Spieler denkt nicht daran, und jeder Zuschauer weiß, dass er dann ein Training mit den Ogern gewonnen hat)
  • Der Schiedsrichter hat einen "auseinandertreiben" Spruch, der jeden Spieler durch einen Fetisch an die Grundlinie zurück zwingt
  • Wer den Schiedsrichter tötet bekommt zwei Straftore
  • Wenn das Publikum ins Spiel Eingreift (was häufig vorkommt) muss es damit rechnen vom Schiedsrichter verprügelt oder zum Training verwendet zu werden
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