Schedelja-Göttliches

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Ursprünge

Die Wurzeln der Religion liegen im alten Königreich Lamar und in den Legenden von Idrir, dem "Allesvereinenden", dem Gott der Weltharmonie und des Ausgleichs. Der Alle-Eine ist die Seele der Welt, in ihm und durch ihn hat die Schöpfung Bestand. Idrir ernannte, nachdem er Alles erschaffen hatte, göttliche Wesen zu Wächtern der Schöpfung und legte sich am Brunnen Wyrd im Zentrum der Welt, dem Inneren Zirkel, zur Ruhe.

Die Gottheiten des Inneren Zirkels

Da die Wächter der Welt den Ausgleich wahren sollen, sind sie in zwei Zirkel unterteilt:

Der konstruktive Zirkel
Ihm gehören jene Gottheiten an, die positive, wachsende und lichte Aspekte der Welt verkörpern:

  • DOM Angor, Gott der Heilung, der Natur und der Jahreszeiten
  • DOM Melron, Gott der Gesetze, des Rechtes und der Ordnung
  • DOM Nehalemia, Göttin der Kreativität, der Kunst und der Poesie
  • DOM Norik, Gott der Kraft, des Körpers und des Wettstreits
  • DOM Nemaine, Göttin der Fruchtbarkeit, des Lebens und des Wachstums
  • DOM Fridera, Göttin der Gemeinschaft, der Geborgenheit und der Ehe
  • DOM Rasun, Gott der Sonne, des Lichtes und der Hoffnung
  • DOM Heldron, Gott des wachsamen Friedens, der Wächterschaft und der Erlösung
  • DOM Lhamac, Gott des Handwerkes, des Handels und des Wohlstandes
  • DOM Ogman, Gott des Wissens, der Magie und der Weisheit
  • DOM Myrkul, Gott der Ewigen Ruhe, des Schlafes und der Träume
  • DOM Everath, Gott des (menschlichen) Lebens, der Geburt und des Sterbens


Der destruktive Zirkel
Ihm gehören jene Gottheiten an, die negative, zerstörende und dunkle Aspekte der Welt verkörpern:

  • DOM Moordune, Göttin der Krankheit, des Verderbens und des Mordes
  • DOM Jyron, Gott der Begierde, des Reichtums und der Macht
  • DOM Wandran, Gott der Wildnis, des Wetters, des Reisens und des Jagens
  • DOM Sulemor, Gott der Elementaren Kräfte
  • DOM Sulken, Gott der Rache, der Zerstörung und der Willenskraft. Er wird in der Gegend von Schneefels als "Thai" verehrt.
  • DOM Scheira, Göttin der Sinnlichkeit, der Extase, der Liebe und der Schönheit
  • DOM Shikkara, Göttin des Glücks und des Zufalls
  • DOM Kiraal, Gott des Kampfes, der Schlachten und der Ehre,
  • DOM Neith, Gott des Neides, der Diebe und des Betruges
  • DOM Dyaidema, Göttin der Zeit, des Schicksals und der Orakel
  • DOM Morrigul, Gott der Alpträume, des Hasses und der Eifersucht
  • DOM Arawny, Göttin des Mondes, der Dunkelheit und der Hoffnungslosigkeit


Aufgrund der vielen Aspekte werden oftmals die Götter zu den göttlichen Geschwistern zusammengefasst:
Die barmherzigen Geschwister Die wilden Geschwister
DOM Nemaine
Hüterin von Fruchtbarkeit und Ackerbau
DOM Fridera
Hüterin von Heim und Gemeinschaft
DOM Heldron
Hüter von Schutz und Frieden
DOM Wandran
Herr von Wetter und Reisen
DOM Sulemor
Herr der elementaren Gewalten
DOM Scheira
Herrin von Liebe und Extase
Die hohen Geschwister Die dunklen Geschwister
DOM Melron
Hüter von Recht und Gesetz
DOM Kiraal
Herr von Ehre und Kampf
DOM Norik
Hüter von Wettstreit und Kraft
DOM Neith
Herr von Neid und Betrug
DOM Jyron
Herr von Macht und Habgier
DOM Arawny
Herrin von Mond und Dunkelheit
Die weisen Geschwister Die lichten Geschwister
DOM Nehalemia
Hüterin von Kunst und Geistesblitzen
DOM Lhamac
Hüter von Handel und Handwerk
DOM Ogman
Hüter von Wissen und Magie
DOM Angor
Hüter von Leben und Heilung
DOM Rasun
Hüter von Licht und Hoffnung
DOM Everath
Hüter des menschlichen Lebenslaufes
Die drei Übel Die träumenden Geschwister
DOM Moordune
Herrin von Krankheit und Pestilenz
DOM Sulken
Herr von Zerstörung und Rache
DOM Morrigul
Herr der Alpträume und Eifersucht
DOM Dyaidema
Herrin von Prophezeiung und Schicksal
DOM Schikarra
Herrin von Glück und Zufall
DOM Myrkul
Hüter der Träume und ewigen Ruhe
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